Warunki techniczne
Konkurs Bóbr
jest przeprowadzany w szkołach w obecności
opiekunów. Od 2010 roku zmieniono sposób przeprowadzania konkursu z
technologii formatu PDF, na środowisko utworzone w technologii Adobe AIR, które znacznie
upraszcza techniczne przygotowanie zawodów przez nauczycieli i zbieranie wyników. Nie ulegają zmianie czynności związane z
rejestracją.
Konkurs można przeprowadzać tylko na komputerach z dostępem do Internetu i działa na każdym z systemów Windows, Mac, Linux. Konieczne jest wcześniejsze zainstalowanie na
każdym komputerze środowiska konkursu. Aby zainstalować to środowisko
trzeba mieć uprawnienia administratora systemu dla danego komputera.
Instalacja przebiega automatycznie i trwa bardzo krótko.Uczeń uruchamia
Konkurs z ikony na pulpicie podpisanej "VI Konkurs Informatyczny Bóbr". Zalecamy wcześniejsze zalogowanie się w systemie.
Wyniki konkursu przesyłane są automatycznie.
W przypadku przerwania połączenia z Internetem uczeń nie traci dotychczasowych wyników i po ponownym zalogowaniu może kontynuować rozwiązywanie zadań o ile zmieści się w czasie od godziny 12.00 do 13.00.
Czynności rejestracyjne:
-
Założyć konto opiekuna w witrynie www.bobr.edu.pl.
Uwaga
dla szkół, które zarejestrowały się w poprzedniej edycji konkursu:
Szkoły, które brały udział w II, III, IV, V konkursie nie powinny się
ponownie rejestrować. Opiekunowie powinni jedynie na stronie dopisać
uczniów, którzy chcą brać udział w VI edycji konkursu. Ponadto
opiekunowie nie powinni usuwać danych uczniów, którzy brali udział w
poprzedniej edycji konkursu. Dzięki temu cały czas będą mieli podgląd na
wyniki uczniów, będą mogli drukować dyplomy, nie zmienią się kody
startowe uczniów, itp.
-
Aktywować konto opiekuna.
-
Zarejestrować szkoły.
Przy
rejestracji szkoły, dla każdej szkoły zostaje wygenerowany
automatycznie czteroznakowy kod jednoznacznie identyfikujący szkołę.
-
Jeśli szkoła została już zarejestrowana, a Państwo są drugim i kolejnym opiekunem w szkole trzeba dopisać się jako opiekun do zarejestrowanej szkoły.
-
Dla każdej zarejestrowanej szkoły zarejestrować listę uczniów biorących udział w konkursie.
Po zapisaniu danych ucznia na liście przed nazwiskiem zostanie wyświetlony wygenerowany automatycznie ośmioznakowy unikalny kod ucznia oraz hasło, które trzeba będzie podać, by rozpocząć Konkurs.
-
Wydrukować listę uczestników konkursu wraz z ich kodami i hasłami.
-
Zainstalować środowisko konkursu na każdym komputerze, na którym będą rozwiązywane przez uczniów zadania konkursu.
Aby
uniknąć obciążeń serwera Bobra w dniu konkursu, prosimy o wcześniejsze
pobranie środowiska.
- Przeprowadzić próbę konkursu dla upewnienia się o prawidłowości działania środowiska konkursu.
Przed zawodami nauczyciel powinien:
-
Rozdać uczestnikom indywidualne kody i hasła.
- Uruchomić konkurs z ikony "VI Konkurs Informatyczny Bóbr". Może
również nadzorować uczniów, którzy sami wykonają ten punkt.
-
Dopilnować, by uczniowie poprawnie wprowadzili swoje kody
(przypominamy, że kod składa się z ośmiu znaków: cyfr oraz wielkich
liter) i hasła.
-
W czasie konkursu nadzorować przebieg konkursu, by uczniowie rozwiązywali test samodzielnie.
Czynności uczestnika konkursu-
Każdy uczestnik konkursu ma do swojej wyłącznej dyspozycji
komputer na którym jest zainstalowane środowisko konkursu z ikonką bobra na
pulpicie o nazwie "VI Konkurs Informatyczny Bóbr". Zalecane jest zalogowanie w systemie konkursowym możliwie wcześnie przed godziną 12.00. Aplikacja Konkursowa będzie odliczać czas do rozpoczęcia Konkursu. O godzinie 12.00 Konkurs wystartuje automatycznie i
uczniowie przystępują do samodzielnego rozwiązywania zadań Konkursu.
-
Należy zwrócić uwagę na biegnący czas. Konkurs rozpoczyna się punktualnie o godzinie 12.00 i kończy o 13.00. Czas rozwiązywania biegnie nieubłaganie od godziny 12.00 dla każdego uczestnika niezależnie.
Przerwa w rozwiązywaniu nie powoduje zatrzymania zegara, ani stracenia dotychczasowych odpowiedzi. Po po ponownym zalogowaniu uczestnik ma tyle czasu na dokończenie testu, ile zostało do godziny 13.00. Wyniki testu są zapamiętywane automatycznie.
Ważna informacja dla administratorów pracowni komputerowych.
Do poprawnego działania aplikacji konkursowej niezbędne jest aby wszystkie komputery, na których jest zainstalowany program miały podłączenie do Internetu przez cały czas trwania testu. Sytuacja, w której po uruchomieniu aplikacji pojawia się komunikat "Nastąpiła awaria połączenia z serwerem. Wyłącz aplikację i spróbuj uruchomić ją ponownie za chwilę." oznacza prawie na pewno, że występuje problem z łączami po stronie danej szkoły / komputera w pracowni. Innym powodem może być okazjonalne wyłączenie serwera Bobra dla celów administracyjnych, co nie trwa nigdy dłużej niż max. 5 minut.
Jeżeli problem po upływie tego czasu nie ustępuje, lub pojawia się losowo na różnych komputerach w pracowni należy sprawdzić jedną z poniższych możliwości:
-
Aplikacja łączy się z serwerem Bobra pod numer portu 80. Jest to standardowy port wykorzystywany przez przeglądarki internetowe. Jeżeli przeglądarka na danym komputerze działa bez problemu to znaczy, że w tym zakresie wszystko działa poprawnie.
-
Aplikacja łączy się również z serwerem pod numer portu 1935, m.in. w celu strumieniowego przesyłania w czasie rzeczywistym wyników do centralnego serwera Bobra. Bardzo często połączenia wychodzące z danego komputera/sieci na ten port są domyślnie blokowane przez różnego rodzaju systemy ochronne, m.in. programy typu firewall instalowane na komputerach w pracowni. Aby korzystać z aplikacji należy koniecznie odblokować połączenia kierowane pod numer portu 1935, zarówno na lokalnych komputerach w pracowni, jak i w centralnym systemie ochronnym szkoły (np. firewall) o ile taki występuje. W przypadku ewentualnych trudności z odblokowaniem tego portu można również wyłączyć na czas konkursu wszystkie programy ochronne filtrujące komunikację sieciową.
- W awaryjnej sytuacji, gdy nie uda się odblokować portu 80, można skorzystać z aplikacji znajdującej się pod adresem http://www.ucntn.umk.pl/bobr/Bobr1935.exe . Nie wymaga ona instalacji. Jest w postaci samorozpakowującego się archiwum zip i działa tylko na porcie o innym numerze 1935.
Aby sprawdzić, czy dany komputer ma odblokowane połączenia wychodzące na port 1935 można skorzystać ze specjalnie przygotowanej na tę okoliczność strony WWW dostępnej pod adresem http://www.ucntn.umk.pl/bobr/testerrtmp/. Jeżeli po wejściu na tą stronę pojawi się komunikat "Połączenie z serwerem zostało nawiązanie pomyślnie" oznacza to, że port jest odblokowany, a sama aplikacja konkursowa będzie bez problemu łączyć się z centralnym serwerem Bobra. Inne komunikaty będą oznaczały, że port nie został odblokowany poprawnie.